在《明日之后》这款游戏中,家具工作是一个很困难的职业,因为制作家具需要耗费大量的资源和时间。但与之相对的是,伐木工作却备受欢迎,因为伐木工作可以获取大量的木材资源,而木材资源在游戏中是非常重要的。因此,对于玩家来说,选择成为一个伐木工可能会更容易获得成功。
明日之后,当玩家三围达到10级后,就可以找营地市政厅训练师(没加营地的训练师在快乐101商队大楼二楼)进行转职。 转职共分三大系:采集系,制造系,战斗系。
采集系下属伐木工,采石工,采麻工,不要小看这三个工种,远星城地图及之后的图相当多的富矿,都需要这些工种采集,像我因为没选这三个工种,每次看到了富矿都只能干看着,流口水什么也不能干。而且后期有部分材料必须要职业专精才可采集,到那时把控市场垄断资源卖出天价岂不是美滋滋。 如果想快速造房子,首推伐木工。想快速造刀枪,首推采石工,如果想要快速造防具,或者缺绷带首推采麻工。
建造系下属枪械工,防具工,家具工,这三种行业中后期方显强势,选枪械工在游戏中不必担心无枪可用,可以放开手脚大干一场,其枪械资源回收当真令人眼前一亮,防具工,这个职业前期除了送个背包皮肤好像没有什么用,但一到中期30级专属制造半成品一一皮革,此物一出当场登上人生巅峰,一堆战斗系玩家必然求爷爷告奶奶只为此物,届时要金条有金条,想混副本混副本!不带玩?皮革还要不要了?
最后是家具工,我就是家具工,对这个职业又爱又恨,爱它来钱快,恨它吞木头和石头。攒了一万木头四千石头稍稍一点,只留下了空空如也的柜子和制造机上的东西。攒物资如针挑土,花物资如浪淘沙。家具工偏向团队后勤,一技能制造高级化肥令其在制造系中前期来钱极快花钱也极快(化肥真的耗木头石头),二技能中转站修建物资消耗降低,令其是所有优秀营地必不可少的工种,中期的地雷更是有种决胜千里,用钱砸死敌人的快感。至于后期,家具工没有未来(后期造灯卖钱的设定真的劝退不少人,一点用没有,市场太小了而且不是消耗品)
战斗系下属步枪手,狙击手,武术家。步枪手的扩容精准技能实用性很高,前中后期都是强势的火力点。缺点就是枪的耐久掉的快,这个无法避免,狙击手,这个职业30级之后真的强PVP一枪爆头,很可能敌人当场去世,PVE打重甲boss时输出高于任何职业,最重要是射程全游戏最远(八百米外把头瞄)
但是缺点很明显:30级前没有狙击枪,30级后狙击枪械太贵,不是土豪真的不推荐,这个是最烧钱的职业。但也是团队的核心输出,营地战时反败为胜的希望!至于武术家,这个职业是平民与懒人的职业,有一个非常无赖的技能,吃啥都回血,是野外生存最优职业(绷带?那是什么垃圾玩意?背100浆果出门四海之大任我行)这技能真是秀的我头皮发麻,作为最省的战斗职业,其PVP抄家战中的室内战斗力真的是无与伦比,如果见到了,站远点,老老实实等他出来再打吧。