《黎明觉醒:生机》是一款让玩家感受到生存压力和策略决策的游戏。在这个丧尸横行的世界中,玩家需要建立基地、招募幸存者并进行资源采集,同时要时刻警惕丧尸的袭击。虽然游戏中玩法有限,但玩家可以通过不断努力和策略,全面提升基地设施和人员实力,以期在这个末世丛林中生存下去。游戏的不氪金设计也让玩家更能全身投入到游戏体验中,用心去体味每一个决策所带来的影响。
千呼万唤始出来,盼星星盼月亮,《黎明觉醒:生机》终于公测了。但是吧,玩了两个小时,满脸都写着失望。《黎明觉醒:生机》的整体架构跟网易的某游戏实在是太像了,甚至游戏相关的界面UI、物品图标、基本玩法等等都非常的像。但是却比某游戏更加的强迫玩家氪金.完全可以这么说,这游戏不氪金是没法玩儿的。在《黎明觉醒:生机》里,不氪金没得玩。每日任务活动做完之后奖励只有那么一点儿,升个技能都费劲,更不要说提升以及配件装备之类的了,与氪金的玩家相比一下子就被拉下去一大截。而且氪金的玩家可以通过代币额外再购买相关升级资源,比如进阶手册里可以直接买天赋点+荣耀礼包(里面附带天赋点)什么的,然后这些天赋点可以学习和升级技能,而技能的提升又能够带来角色的成长。
也就是说,《黎明觉醒:生机》里,氪金玩家是可以突破每日任务所获得资源上限的。一方面锁死了零氪党的资源上限,另一方面给氪金玩家带来额外的成长资源,零氪党即便是天天肝也追不上氪金党,此消彼长之下,氪金的玩家成长速度远远要比不氪金的玩家要高很多。开服用不了几天,就会形成氪金玩家都是大爷,零氪党都是人肉NPC陪玩的局面。
其实说白了游戏这种机制就是来恶心零氪党玩家、逼迫零氪党玩家氪金的。所以听句劝,如果你不想氪金这游戏真的没得玩儿,进去就是被欺负的命,还真不如打打单机游戏过瘾。