在魔兽世界:超神职业版本中,每个职业都拥有独特的技能与能力,让玩家在战斗中展现出逆天的实力。从战士的高爆发伤害,到猎人的精准射击,再到法师的强大魔法,每个职业都能在关键时刻扭转战局,成为团队中的超级英雄。无论是在PVE还是PVP环境中,这些强大的职业能力都让玩家爱不释手,让人们每次进入游戏都充满期待和挑战。如果你也想体验这些瞬间强到逆天的感觉,那么选择一个你喜欢的职业,加入这个神奇的世界吧!
暴雪在职业设计方面一直有很大的缺陷,所有在玩家口中有了:一代补丁一代神的说法。即使在职业相对平衡的版本里,因为道具设计方面的问题,也会打破各种平衡。面对暴雪一次次的版本更新交替,每个职业的天赋和玩法都处于变动的状态。很多人说没有最强职业只有最强的玩家,当然,还是少数把职业玩到极致的人,在游戏中很少见。而暴雪对于游戏的更新修改,对职业的影响最大。
萨满时代
萨满职业和猎人职业一直被人称为“锁甲双废”。然而萨满这个职业在游戏初期是最早被人开发玩法的职业。在45级公测时候,血色套加破坏者的萨满在当时非常BUG。在玩家血量普遍很低的版本里,风怒加地震术伤害可以破1000.在当时是相当恐怖的伤害,在野外遇到这样的萨满,联盟简直束手无策,只能等死。再则是60级时候的黑风萨,拥有橙锤的萨满在出风怒的时候,可以秒杀玩家,在战歌峡谷所向无敌。
德鲁伊时代
德鲁伊在每个版本都是万金油职业。在早期野外PVP非常盛行的时候,德鲁伊的生存力高的可怕,强大的位移能力,让其他职业望尘莫及。然后到TBC时期的竞技场,还记得2V2里的战德组合吗?非施法技能,控制技能,逃跑能力强,在竞技场是帝王般的存在。而在PVE里表现也很出彩,高血量高护甲,在抗硬性BOSS的时候至关重要。
战士时代
奥金斧的出现,是所有战士玩家的福音。当时大部分玩家都只是刚到60级,装备一般还停留在T0或者更低的等级上,战士的“三刀流”影响了很多玩家,使他们走上战士一路,暴雪也因此修改了战士的天赋。在后面的R14时代,虽然表现依然强劲,但是没有奥金斧时代来得出彩。而后是WLK中的橙斧狂暴战士,无论是副本伤害还是竞技场伤害,都是很恐怖的存在。还记得竞技场橙斧满破战士包二奶的绝望吗?
猎人时代
要说猎人较出彩的时代,非兽王天赋刚出来的时候,因为灵魂联结太过了BUG,导致当时猎人和战士盗贼PK,站在原地和两大职业PK都不会死。再后就是断牙时代配合兽王天赋,野外遇到法系,例如法师职业,读条根本就读不出来就死了,超快的攻击速度加100%增伤害,至今是很多法师玩家的噩梦。还有就是一把武器的出现,埃瑟利苏尔,惩戒之弩,一个冰冻加一发瞄准射击秒人的经历你还记得吗?猎人在每个版本前期都是开荒利器,但是在后期却很难霸棒。猎人的高光时刻基本都是因为宠物的技能BUG导致的,现在依然存在短暂的逆天时刻。
暗牧时代
戒律在当时的硬度可以说是在消耗上非常顶尖的天赋,同时在70.80级的竞技场中得到进一步体现,单挑基本不输于任何职业,但是相对于戒律,暗影天赋则更加的暴力直接,在团战方面的作用远超其他职业。暗牧的群恐技能在战斗中,只要地方玩家超过3人,一个恐惧居然就会有一人倒下。在全民大元帅的时代,暗牧的PVP地位得到进一步提高,经常满血击杀对手。
圣骑士时代
圣骑士的清算BUG现在应该还有很多人记得,该技能在玩家被暴击后,会获得一个增益BUFF,而这个BUFF的层数可以无限叠加,强到打当时的卡扎克都撑不过圣骑士3秒钟就倒下了。再则就是畸形的3.13版本,脸滚键盘的梗还记得吗?在野外和奥法被玩家成为两大恶棍,野外遇到基本可以双手离开键盘。
盗贼时代
还记得裸体两剥皮小刀PK打死其他职业的视频吗?可以说,60级时代是盗贼的PVP巅峰时代,在这里只讨论技能的逆天,而非伤害的BUG。当时的盗贼在控制玩家后的5秒内,没有攻击和被攻击是可以马上在潜行的,所以一套控制下来玩家基本就死了。所以暴雪加入了可解晕的徽章。在3.13因为尊严天赋的漏洞,出现一队伍五个盗贼的打法,几乎全程可以无闹打剃骨,伤害十分惊人。橙匕时代的盗贼就更不用多说了,PVE中的表现非常不错。
法师时代
法师在魔兽世界里是属于操作性比较高的职业,不管在哪个版本,总有玩家可以把这个职业玩到极致。在经典旧世的时候,当时最火爆的PVP视频基本都是法师的。你要说法师最巅峰的时期,那么三开火法要算一个,然后就是国服3.13版本时候的奥法也要算一个。当时的奥法伤害已经巅峰造极,随意丢技能基本都能击杀玩家,虽然操作上有要求,但是高超的操作能力是一位法师必备的基础。
术士时代
术士是60级时代的英雄职业。你要是去玩60级最强的职业是什么,大部分玩家会告诉你,是术士。给你上满一身的DOT,然后给你恐惧没有机会让你靠近,对着你疯狂抽血。就算有机会靠近他,你打的伤害还没有术士吸得多。如果可以近身打到伤害,不要高兴的太早,术士的“死亡缠绕”技能很快把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,当你想要恢复状态的时候,发现术士已经再次复活在你面前了。但是比较尴尬的是,术士在很多班中的PVE中的表现非常不尽人意。
死亡骑士
死亡骑士,一个穿着板甲的法系职业,你说强不强。
DK穿板甲近战能承受较大的物理伤害,同时职业技能可以帮助他抵消和减少魔法伤害,本身输出具有极高的伤害。你的身上会被随时挂满DOT,面对死亡之握,你完全没有逃跑的能力。冰链的减速以及定身效果,可以在战斗中风筝对手并且给自己恢复血量。“天地双鬼流”可以通过天赋额外召唤一只石像鬼,就是东瘟疫那种飞的蝙蝠,把地面的玩家活活炸死,比猎人法师术士的宠物不知道强大多少倍。
恶魔猎手
这个职业没有什么好说的,版本之子,强到令人发指。
还有很多版本的逆天时期没有盘点,因为有的职业在逆天一天,甚至几个小时内就被暴雪残忍的削弱了。所以大家有没有文中没有提到的逆天时刻,可以提出来我好作修改。